Hur man arbetar i "Photoshop": en komplett guide för nybörjare

Innan du styr på "Photoshop". I det berättade jag hur man navigerar i programmet, om arbetsprinciperna, undersökte huvudfunktionerna och verktygen. Det passar dem som inte är bekant med programmet alls eller vill förstå det bättre - copywriters, chefer, marknadsförare, nybörjare designers. Guiden hjälper till att bättre förmedla sina idéer i presentationer, att göra illustrationer för artiklar och inlägg av sociala nätverk för att behandla foton.

Hur man läser. Om du behärskar Photoshop från början, läs manualen helt och i ordning. Samtidigt är det bättre att läsa läsningen i praktiken i programmet. Om du vill stänga utrymmena, hitta nödvändig information med innehållsförteckningen.

Vad är fördelen. I den här guiden kommer du, till skillnad från video-handledning, snabbt att hitta den information du behöver genom att söka efter sidan och innehållsförteckningen. Fördelen över den officiella Adobe Guide eller professionella läroböcker är följande:

  • endast den viktigaste informationen samlas in
  • Texten är skrivet på ett enkelt språk
  • Innehållet är tydligt strukturerat.

Och den här guiden kommer att uppdateras som nya versioner av Photoshop.

Vad är Photoshop

Photoshop är en grafisk redaktör för att arbeta med rasterbilder. De består av pixlar - de rutor du ser när du närmar dig någon bild.

Vad behövs. Photoshop passar för färgkorrigering och fotoreduktivering, vilket skapar collage och illustrationer.

Vad är inte lämpligt. För layout av multipagerade tryckta material och platser fungerar inte - systemet är tungt laddat. Utskrift är bekvämare att skapa i InDesign och webb - i Figma eller Sketch. Logotyper, ikoner och allt som behöver ytterligare skalas, bättre ritade i program som är utformade för att fungera med en vektor. Bilderna som skapas i dem bevarar kvaliteten, eftersom de inte består av pixlar, men är odelbara siffror (innan de sparas till jpeg eller rasterisering).

Inställningar innan arbetet påbörjas

Innan du börjar ska du konfigurera programmet så att prestanda förbättras, och det är bekvämare att arbeta. Detta hjälper till att spara tid och förbättra resultaten.

gränssnitt

Om du vill kan du välja en av fyra gränssnittsfärger (1). För att göra detta, gå till gränssnittsinställningarna i menyn "Redigera", välj ljusgrå om färgnoggrannheten i bilden är viktig. För mörk eller ljus miljö förvränger deras uppfattning. Jämfört med det svarta gränssnittet kommer bilderna att visas ljusare och rikare, jämfört med vitt, motsatsen. Dessutom väljer du en ljusgrå, du läser en mörk font på en ljus bakgrund - så texten är mer bekant att uppfatta än omvänden.

Detta tips gäller också att fylla omgivningen runt bilden (2). Grå kommer inte att ge ner den rätta uppfattningen av färger.

produktivitet

Välj hur mycket utrymme som ska ge Photoshop. Detta kan göras i samma fönster i avsnittet "Prestanda". För normal drift är 8 GB tillräckligt. Men ge inte hela platsen, lämna 10-20% för andra program.

När det inte finns tillräckligt med arbetsutrymme dumpas tillfälligt onödigt information till hårddisken och laddas om det behövs. Om det dumpas till systemskivan (i de flesta fall är det C-skivan), kan prestandan minska. Därför, se till att du har en annan markerad i avsnittet "Temporära diskar". Om det finns en SSD, är det bättre att installera det - det kommer att fungera snabbare.

Ta mer plats att arbeta med Photoshop och välj en icke-systemdisk för att återställa informationen

markörer

Verktyg i Photoshop är indelade i två typer: för ritning och resten. Gå till fliken "Markörer". För den första, välj "Normal borsttips" (1). En cirkel kommer att visas som definierar borstslagets gränser - det här är penselens mest naturliga representation.

För den andra vyn, markera rutan bredvid "Exakt" (2). Istället för verktygsikonen visas den exakta markören. Det är lättare att förstå vilken webbplats du väljer.

Verktygsmappning

Vissa lag du inte kommer att använda. I "Menyn", som finns i "Redigering", kan du stänga av dem, för att inte distrahera. För att göra detta, ta bort ögonsymbolen med onödigt. De som du brukar använda oftast, till exempel "Spara" eller "Öppna", markera med färg för att göra det enklare att hitta. Om en inaktiverad operation krävs, välj "Visa alla menyalternativ" längst ner på något objekt. Du kan återställa standardinställningarna i samma fönster.

Måttenheter

I avsnittet Mått och linjalitet ställer du dina vanliga millimeter i stället för inches.

kombinationer

Gå till avsnittet "Meny" i "Redigera" -delen och gå till fliken "Tangentbordsgenvägar". Motsatt majoriteten av kommandon är kortkommandon som de kallas för. De kan omplaceras genom att klicka på en befintlig tidpunkt, eller ange om den saknas. Genom att använda kombinationer är det mycket snabbare än att söka efter dem i menyn. Lär dig därför de som du brukar oftast - det sparar tid. För att göra det enklare först, skriv ut de mest populära förkortningarna och titt när det behövs.

Programöversikt

Det största problemet med Photoshop är att hitta rätt verktyg eller kommando. Men om du vet vad och var du ska se, kommer det att fungera mycket snabbare och trevligare. För att fritt kunna navigera i programmet kommer vi att undersöka tre huvudkontrollorgan.

Huvudmeny

Huvudmenyn ligger på toppen och består av elva föremål. Var och en består av lag, grupperade efter vissa egenskaper.

Fil. Filen innehåller alla alternativ som är ansvariga för interaktionen mellan programmet och omvärlden: "Spara", "Öppna bild", "Exportera", "Skriv ut", etc.

Redigering. Här grupperas grupper, som inte har någon plats på andra ställen. Till exempel, "Steg bakåt", "Steg framåt", "Transformera ett lager", och även "Meny", "Inställningar" och "Tangentbordsgenvägar".

Bild. Här är kommandon för bildkorrigering. Här kan du ändra storlek, ljusstyrka eller justera färgen.

Lager. Eftersom huvudarbetet i Photoshop är förknippat med lager är detta det största föremålet. Den innehåller alla kommandon som gäller lagren.

Text. Detta objekt innehåller kommandon för att arbeta med text. Mest sannolikt kommer du sällan att släppa in här. Eftersom huvudtextinställningarna finns i "Symbol" och "Paragraph" -fönstren.

Isolering. Om du letar efter kommandon relaterade till val av bildområden, gå här. Här kan du avbryta alla val, invertera, deformera den befintliga, skygga gränserna eller spara.

Filter. Här är en uppsättning filter som kan läggas på bilder. Om det finns få befintliga, kan ytterligare filter hittas på Internet.

3D. Photoshop kan skapa enkla 3D-modeller och processer som skapats i andra program, till exempel 3ds Max. Funktionen är enkel: du kan rotera modeller, sträcka ytor på dem, belysa från olika sidor. Observera att arbetet i det här läget överbelasta minnet, varför Photoshop kan hänga hårt. För 3D finns det mer lämpliga program. Därför diskuterar vi inte denna artikel i artikeln.

View. I "Visa" är funktioner som inte ändrar själva bilden, men dess display på skärmen. Du är här, om du behöver minska eller förstora ett foto, ändra skärmlägen, slå på eller stäng av visning av extraelement, till exempel guider, linjaler, urvalsgränser.

Fönstret. Detta objekt är grupperade kommandon för att arbeta med Windows. Härifrån kan du ringa upp något fönster och ändra visningen av bilder som öppnas i programmet: visa dem i flikar eller visa dem samtidigt på skärmen.

fönster

Var är och hur man lägger till. De samlas på höger sida av skärmen. Ingår i "Window" i huvudmenyn.

Vilka fönster behövs. Vilka fönster som ska inkluderas i den högra menyn, och vilka som inte bestämmer sig beroende på uppgifterna. För en början är standardinställningen också lämplig, som kan justeras om det behövs.

Hur man ordnar. Om du trycker på fönstret i huvudmenyn visas det i ett separat fönster. Det kan vikas, sträckas och komprimeras.

Anslut med varandra. För att göra detta drar du ett fönster till ett annat för etiketten med namnet tills den blå fältet visas. Nu kommer de att kollapsas och släpas ihop. Om du behöver infoga ett tredje fönster mellan dem, dra det till deras gemensamma. För att öppna fönster i ett fönster och byta med flikar, dra och släpp på foget och lägg över varandra över varandra

Fäst de separata fönstren i fönstret så att de inte blockerar arbetsområdet. För att göra det drar du dem till den högra kanten tills den blå fältet visas.

Hur man sparar. För att spara platsen för Windows, gå till fliken Arbetsmiljö i fönstret, välj "Ny arbetsmiljö" och klicka på "Spara". Tillsammans med Windows kan du spara tangentbord genvägar, flikar i menyalternativ och status på verktygsfältet. Som standard erbjuds flera arbetsmiljöer för olika ändamål, till exempel för att dra eller bearbeta foton.

Du kan återgå till den sparade miljön genom att välja den i samma undermeny och klicka på "Återställ".

Verktyg och alternativ

Verktygsfältet är till vänster (1). Här är alla verktyg för manuell redigering. Efter att ha valt ett av verktygen visas dess inställningar i panelen "Alternativ" (2), som ligger under huvudmenyn. De flesta ikonerna på panelen innehåller kapslade verktyg med liknande funktioner (2), till exempel finns det en mixborste och penna tillsammans med borsten. För att ringa dem, högerklicka på ikonen.

navigering

Öppna bild

För att öppna en bild, klicka på "Öppna" i filen "Arkiv" och välj en bild på datorn eller använd förkortningen "Ctrl + O". I undermenyn "Senaste dokument" är de bilder du nyligen öppnade. Deras nummer kan ökas i inställningarna.

zoomning

Bildskalan varierar på fyra grundläggande sätt:

  1. Använda kommandon i "Visa".
  2. Mushjulet medan Alt-tangenten hålls.
  3. Kombinationen av "Ctrl -" och "Ctrl +".
  4. I "Navigator".

Om du snabbt behöver återgå till den allmänna vyn, tryck på "Ctrl + 0" - bilden kommer att uppta hela arbetsområdet.

Du kan också skala med hjälp av förstoringsglaset, som kallas från verktygsfältet eller med Ctrl + -rymdmodifieraren (skillnaden mellan modifierare och tangentbordsgenvägar är att de inte utför något kommando, men ändrar markörtilldelningen tillfälligt).

Flytta runt bilden

Snabbnavigera genom det förstorade bildverktyget "Hand". För att göra detta håller du ned mellanslagstangenten och flyttar dig med musen. Detta är det bekvämaste sättet. Du kan också använda navigatorfönstret och rullningsfält som visas nedan och till höger när du närmar dig.

Ångra och gör om handlingar

För att snabbt avbryta åtgärden, tryck på "Ctrl + Z", och när du trycker på den igen kommer kombinationen att returnera ändringen. För att byta tillbaka några steg, använd förkortningen "Alt + Ctrl + Z", framåt - "Shift + Ctrl + Z". Du kan omedelbart återvända till många åtgärder i fönstret "Historia".

Mått och upplösning

Bildstorlek

För att redigera storlek och upplösning väljer du "Bildstorlek" i "Bild" och anger önskad bredd och höjd (1). För att ändra bilden proportionellt när du ändrar en av sidorna klickar du på kedjans ikon (2). Och om du vill ändra storlek och upplösning (3), avmarkera "Resampling" (4).

ram

Med hjälp av ramverktyget (C) kan du lägga till en bakgrund, beskära eller luta picchuen. Om du behöver klippa till en viss storlek, ange dem i fältet på panelen "Alternativ" eller välj i snabbmenyn som dyker upp genom att högerklicka på bilden.

Om du behöver sträcka bakgrunden enligt innehållet, klicka på motsvarande ikon i "Alternativ".

grupper

Att arbeta i Photoshop liknar att skapa applikationer, men istället för lager av papper används virtuella lager. Tack vare dem kan du radera, redigera, flytta enskilda objekt eller delar av bilden, samt peka på dem för att påverka, utan rädsla för att träffa resten av bilden.

Åtgärder med lager

I programmet finns "Lager" på den högra panelen (1). Om de inte är där, sätt på "Windows" -alternativet i huvudmenyn. För att ändra eller flytta ett lager, klicka på det med vänster knapp.

skapa. Skapa ett nytt lager varje gång du gör en ny åtgärd med ett foto. För att göra det, antingen klicka på ikonen (2) längst ner i fönstret eller välj kommandot i "Lager" -objektet eller använd kombinationen "Ctrl + Shift + N".

Att namnge När det finns flera lager, är de lätta att navigera. När de ackumuleras mycket, kan du bli förvirrad vilket element i bilden tillhör vilket lager. För att vara rättvist att leta efter rätt kan de få namn. För att göra detta dubbelklickar du på det befintliga lagrets namn.

Ta bort. Du kan radera det med knappen Ta bort i snabbmenyn, som åberopas genom att högerklicka på lagret eller genom att flytta det till papperskorgen (3).

flyttning. För att flytta lagret i bildplanet, använd Move-verktyget (V).

Ändra ordningen. Dra lagret med musen eller tryck på "Ctrl + = +]" eller "Ctrl + = + -".

Kopiera. För att kopiera ett lager, använd snabbtangenterna "Ctrl + J" eller dra det till ikonen för att skapa ett nytt lager (2). Om det är obekvämt att klättra in i fönstret med lager, välj "Flytta" -verktyget, håll ner Alt och dra lagret i bilden till sidan med musen.

Gör det öppet. Du kan justera skiktets transparens (9) med två fält: Opacitet och Fyll. Opacitet justerar skiktet med effekter som appliceras på den. En "Fyll" - direkt till själva skiktet. Till exempel förminskar åtgärden i en fyllning, skugga eller streck som appliceras på ett lager, oförändrad.

Slå ihop. Lager är lämpliga att slå samman när de tillhör samma föremål i bilden, och du kommer inte längre att ändra dem individuellt. För att slå samman, välj de önskade, högerklicka på lagren för att öppna snabbmenyn och klicka på "Merge". Och om du vill länka lagerna tillfälligt klickar du på Länka.

Häll färg. Välj önskade färger i verktygsfältet, ta fyllningsverktyget (G) och tryck "Alt + Backspace" för att fylla huvudfärgen, eller "Ctrl + Backspace" för att fylla bakgrundsfärgen.

Deformeras. Tryck på "Ctrl + T" för att transformera skiktet. Högerklicka för att öppna snabbmenyn och välj en av de fjorton deformationsmetoderna. Använd musen för att ändra storlek, flytta och snedvrida den. Om du vill att skiktet ska hålla proportioner när du minskar eller förstorar, håller du Skift.

Påverka effekter. Högerklicka på skiktet för att öppna menyn och välj Överläggsinställningar. I det här fönstret kan du ställa in stroke och skuggor, skapa prägling, applicera en gradient eller glöd. För att aktivera effekten markerar du rutan. För att ändra parametrarna - klicka på namnet. Om det finns ett plustecken bredvid namnet kan effekten dupliceras: sätt flera identiska effekter på ett lager med olika inställningar. Det här är till exempel användbart när du behöver göra flera skuggor för ett enda objekt, vilket är upplyst av flera ljuskällor. Du kan också aktivera effekter via menyn bakom ikonen fx (4) - det duplicerar helt "Blandningsalternativen".

Ändra blandningsläge. Photoshop kan du välja hur toppskiktet kommer att överlappa med avseende på botten. För detta finns i fönstret med lager ett fält "Blandningslägen" (8). Dessa lägen gör bilden mer transparent, mer kontrast eller visas i vissa toner.

Den här funktionen möjliggör upptagning av eventuella effekter eller filter på det övre skiktet och ändrar botten. Genom att måla med en pensel i en av parametrarna kan du skapa ljus, skuggor och höjdpunkter. För att applicera en skugga, välj "Multiplicera" -läget, använd pipetten (I) för att ta färgen på objektet där det ska finnas en skugga, minska penselens opacitet och styvhet - det kommer att dra streck som ser ut som en skugga. För att applicera ljus måla med pensel i skärmsläge. Använd ett mjukt ljus och en vit pensel för höjdpunkter.

Sätt på en mask. Встаньте на нужный слой и нажмите на иконку, похожую на японский флаг (5). Рядом со слоем появится его маска. Теперь черной кистью можно скрывать часть слоя в маске, а белой возвращать обратно. Если вырезать область или стереть с помощью "Стерки", то ее можно будет вернуть только отменой действий.

Создать обтравочную маску из слоя. Эта команда позволяет накладывать верхний слой на нижний. Det vill säga, botten blir fönstret till toppen, som du applicerade masken på. Till exempel läggs en textbakgrund över texten.

Att fästa. Fixa lagret om du inte vill ha någon åtgärd med en bild för att röra den. För att göra detta, stå på önskat och klicka på låsikonen (7). Du kan inte flytta den, flytta den, dra på den eller tillämpa effekter - den är okränkbar för programmet.

Lagtyper

Normal rasterskikt. Detta är bara ett bildelement som finns i ett separat lager. Den kan redigeras och göras med allt som står ovan.

Bakgrund. Det nedre fasta lagret (med ett lås). Det kan göras vanligt genom att ta bort låset genom att klicka. Också, vilket lager som helst kan skapas bakgrund genom att flytta till botten och säkra.

Text. Texten som skrivs på bilden blir automatiskt ett nytt lager. Med det kan du göra alla åtgärder som med de vanliga, plus de som beskrivs i kapitlet "Text".

Korrigering. Detta är ett genomskinligt lager som inte är en effekt. Den läggs över det vanliga lagret och utför funktionen av färgat glas placerat ovanför bilden. För att skapa den, klicka på ikonen som liknar "Yin-Yang" (6) och välj skiktet med önskad typ av korrigering. Det behövs för att skapa filter och färgkorrigering (mer om detta i nästa kapitel).

Smart objekt. Vrid rasterskiktet till ett smart objekt (eller vice versa) i lagets sammanhangsmeny. Därefter förpackas den i en mapp. För att påverka ett lager dubbelklickar du på det. Den öppnas separat i en ny flik i Photoshop. Efter ändringarna i lagret, spara dem (Ctrl + S) så att de träder i kraft på huvudbilden. Detta är användbart när mer detaljerat arbete med ett område krävs, till exempel för att skapa mockups.

Färgkorrigering

I det här avsnittet kommer jag att berätta hur du justerar ljusstyrka och kontrast på foton, ta bort onödiga nyanser och justera färgbalansen.

Alla inställningar för färgkorrigering finns i "Bild". Men om möjligt använd korrigeringsskikt. De ställer in en korrigering med ett separat lager, vilket är bekvämt att gömma och redigera (hur man skapar justeringslager - i kapitlet "Lager").

kurva

Vad är en kurva. Genom att ringa på kurvorna ser du en graf. Ljusstyrka visas på X-axeln: från det mörkaste området till det ljusaste, från vänster till höger. Y-axeln visar antalet pixlar i bilden som motsvarar ljusstyrkan längs X-axeln.

Grafiskt beroende av bilden. Efter att ha bestämt vilka områden i diagrammet som motsvarar vilka områden av bilden som du kommer att förstå var och var du ska flytta kurvan. Detta kan göras med tre parametrar:

  1. Med ljusstyrka. Ju ljusare området i bilden, desto närmare är det till höger om grafen.
  2. Enligt förhållandet mellan tomtens yta och höjden av topparna i grafen. Om fotot har ett stort mörkt område, hänvisar det sannolikt till toppen till vänster.
  3. Kolonnens bredd. Kolonnens bredd indikerar antalet pixlar med samma ljusstyrka. Topparna i graferna motsvarar områden med enhetlig ljusstyrka och slättar till områden med stor scattering.

Verktyget bakom handikonen hjälper till att korrelera grafen med ett foto. Om du markerar det och flyttar markören över fotot ser du hur reglaget på kurvan rör sig. Det kommer att motsvara den del av fotot som markören är över. Genom att klicka på skjutreglaget visas en punkt. Med hjälp kan du ändra ljusstyrkan i motsvarande område. Sådana referenspunkter kan ställas in genom att klicka på kurvan själv. För att ta bort dem, dra ut grafiken genom att ta tag i musen.

Hur kurvan ändrar bilden. Det finns fyra grundläggande regler som beskriver driften av en kurva:

  1. Om kurvan passerar under - bilden är mörkare (ju lägre desto starkare).
  1. Om högre - tvärtom blir ljusare.
  1. Om kurvan böjs skarpt i form av bokstaven S, blir de mörka områdena ännu mörkare och de ljusare blir ljusare. Ju brantare kurvan är desto större är kontrasten.
  1. Om den S-formade kurvan är böjd i andra riktningen blir bilden mindre kontrast. Ju högre grad av böjning desto lägre kontrast.

För att påverka bilden i områden med viss ljusstyrka, med hjälp av referenspunkter, fixa kurvan i det område som inte behöver ändras.

Full kontrastfoton. När du öppnar grafen med en kurva i vissa bilder kan du se att pixlarna inte upptar hela X-axeln: de högra och vänstra delarna av grafen förblir tomma. Det betyder att bilden inte är full kontrast: inte mättad, bleknad. För att fixa det här, ta det med i full kontrast. För detta:

  1. Hitta den svarta punkten på bilden. Håll Alt och flytta vänsterreglaget längs X-axeln till höger tills den mörkaste delen visas. Ta sedan en pipett för att ställa in den svarta punkten och klicka på det här området.
  2. Hitta även den vita punkten, bara nu flytta höger skjutreglaget till vänster. Välj eyedropper för att ställa in den vita punkten och klicka på det ljusaste området.

Ta bort onödiga nyanser. Ta bort från bildskärmarna som inte borde vara där. För att göra detta byt du till andra färgkanaler (röd, grön eller blå) i fönstret med kurvens egenskaper och justera den där. När bilden till exempel blir gul går du till den blå kanalen och höjer kurvan något.

För att jämföra ändringar, växla mellan var / användes ikonen för ögonblicksyta nedanifrån. Och om du inte gillar ändringarna, använd pilen till vänster om ögonikonen för att förkasta alla ändringar på kurvan.

Färgton och mättnad

Om du väljer "Färgton / Mättnad" i fönstret ser du tre skalor: "Färgton", "Mättnad" och "Ljusstyrka". Förändringar orsakade i färger genom att flytta reglagen på någon av skalorna visas på den nedre fältet (1). Fältet ovanför visar de ursprungliga färgerna för jämförelse.

Med "Färgton" (2) kan du byta färger längs färghjulet. Med det kan du repainta något monokromt plott på picha.

Mättnadsledaren (3) ändrar fotot från svartvitt till surfärg.

Justering av ljusstyrkan (4) gör det möjligt att dimma och ljusa bilden.

I rutan överst, där standardvärdet är "Alla" (5), kan du välja vilken viss färg i bilden som ska ändra de tre skalorna nedan. Skuggan av den här färgen kan justeras med hjälp av pipetter (6) och skjutreglage som visas på remsan nedan.

Att välja en färg tar inte hänsyn till hela färghjulet, utan en del av det. Använd pipetten för att markera färgen på bilden som måste korrigeras och arbeta med skalorna. Om den andra färgens färg har ändrats med önskat område, flytta skjutreglagen ner närmare den önskade färgen och bort från den du inte vill ändra.

vekhet

För att öka färgmättnaden, använd verktyget "Juiciness".

Färgbalans

I egenskaperna hos detta verktyg - tre regulatorer (1). När reglaget flyttas till en viss färg ändras tonerna i fotot. Flytta till den gula sidan - bilden blir gul. Till röda - rodnar. Dessutom, i fältet (2), som ligger ovanför skjutreglagen, kan du välja vilka färger som ska bytas i skuggor, höjdpunkter eller mellanfärger. Men färgen på tonen överlagrade sig mycket felaktigt och tog nästan hela spektret. Därför är det inte lämpligt att korrigera detta verktyg. Det kommer att behövas för styling och toning, till exempel för att påföra lite nyans på bilden.

Skuggor och ljus

Det här verktyget finns inte i justeringsskikten. För att välja den, gå till "Bild" -objektet och i rullgardinsmenyn "Korrigering", välj fliken "Skuggor / ljus". Med detta verktyg, mörkare och ljusa mörka (1) och ljus (2) områden separat. I inställningarna för varje av dem finns tre vågar: "Effekt" (3), "Tone" (4) och "Radius" (5). "Tone" är ansvarig för mörkare och lättare. "Radius" - för skuggning av ljus eller skugga. "Effekt" - för insynen i effekten som orsakas av de två tidigare inställningarna.

När du öppnar något färgkorrigeringsverktyg, skruva loss varje skjutreglage till de extrema punkterna för att förstå vad det är ansvarigt för.

fördelning

Gör en collage, radera eller flytta ett objekt, påverka en del av bilden - det går inte att göra några val i Photoshop. Därför finns det många verktyg och sätt att välja det. Tänk på de viktigaste åtta av dem.

den

Verktyget "Areas" (M) väljer med hjälp av figurer: ovala, rektanglar, linjer. Det är bekvämt för dem att snabbt välja objekt på en enhetlig bakgrund, en geometriskt enkel figur eller när en liten bakgrund kan fångas med ett objekt.

lasso

Det finns tre typer av lasso (L): "Normal", "Rektilinär" och "Magnetisk". "Ordinära" skisserar en godtycklig area, som om i en penna eller penselhänder. "Rak" valda linjer: Med den kan du cirkla den geometriska formen av vilken form som helst. "Magnetisk" välj på gränsen för något objekt: när det cirkulerar urvalet håller det sig i sin kontur. Det är bekvämt för dem att spåra komplexa föremål på en enhetlig bakgrund. Om bakgrunden är komplex kan "Magnetisk lasso" felaktigt känna igen objektets gränser, eller följaktligen den felaktiga.

Trollsticka

Magic Wand (W) leder runt områden av liknande färg. För det här verktyget är det viktigt att det valda objektet skiljer sig mycket från bakgrunden i färg. För att ställa in färgtoleransen i alternativen för detta verktyg i fältet "Tolerans": Ju större siffran är i desto mer ojämn fördelar programmet.

Snabbt val

"Snabbval" (W) fungerar på samma princip som Magic Wand. Skillnaden är att valet kan justeras. Ändra markörtilldelningen, skapa ett val eller ta bort om du har tagit för mycket och du måste justera området. Ändra markörens storlek, justera hur stort området ligger runt det.

Markera färg

Färgområdeverktyget finns i menyn Val i menyn. Den låter dig markera områden i foton efter färg. För att göra detta, använd markören för att välja önskad färg. Med ett pluspipett lägger du till ytterligare nyanser, med en minus - ta bort. För att öka eller minska antalet acceptabla färger för val, flytta skjutreglaget på Scatter-skalaen. Du kan också markera färger som inte finns i hela bilden, men bara inom intervallet. För att göra detta markerar du rutan "Lokaliserade färgsatser" och justerar valområdet på "Range" -skalan. På så sätt kan du välja komplexa föremål som gräs eller träd, vilka är mycket olika i nyanser och spridda runt bilden.

fjäder

Pen (P) är inte ett direkt valverktyg. Använd stylusen genom att skapa en "Shape" eller "Contour" (vald i verktygsalternativen) och välj sedan.

Penna är det bästa urvalet av två skäl. Först: Efter byggandet av regionen kan du ändra det som du vill med hjälp av referenspunkter på konturen, som läggs till genom att klicka på den. Den andra anledningen är att gränserna för området märkt "Pen" är släta och utan rivna kanter.

Det finns tre typer av penna: "Normal", "Fri" och "Penkrökning". "Normal" leder raka linjer. "Free" skisserar området som en penna. "Fjärrkrumningen" runda upp alla noder, vilket gör dem smidiga. För att växla mellan dem, högerklicka på "Pen" -ikonen och välj önskad vy.

Verktyget har också tre funktioner: "Lägg till ankarpunkt", "Ta bort ankarpunkt" och "Vinkel". De finns också i rullgardinsmenyn "Pen". De första två lägger till och tar bort referenspunkter. Den tredje gör hörn av alla rundade knutar: om du ritar en cirkel med de fyra punkterna med en penna kan du göra en kvadrat med den.

Referenspunkter kan också påverkas av nodverktyget. Genom att klicka på en prick visas något som en mustasch eller hävarmar. De tillåter mer flexibilitet att ändra formen.

Snabb mask

Med "Quick mask" (Q) kan du subtivt redigera gränsen och genomskinligheten i urvalet med en pensel. För att överla det, klicka på ikonen längst ner på verktygsfältet. Med "Quick Mask" kan du skapa ett urval från början eller arbeta med ett redan valt område. I det här läget lägger en svart borste en plåster till urvalet, en vit borste tar bort den. För att skapa olika insyn i val, använd olika nyanser av grå: Ju ljusare - ju mer transparent. Ju lägre urvalet av urvalet är desto svagare kommer effekten på bilden att vara. Detta är användbart för färgkorrigering, till exempel när vissa områden behöver mörkas mindre än andra.

Vad ska man göra med valda områden

Trans. Klicka på "Transform Selected Area" i alternativet "Selection" eller i snabbmenyn i det markerade området. Högerklicka på valet och välj önskat läge. Med hjälp av "Distortion" kan du till exempel skapa en skugga. För att göra detta, välj det objekt som kommer att kasta det, "sätt" markeringen på ytan och mörk den.

Ändra blandningslägen. I alternativen för de flesta urvalsverktygen kan du välja en av fyra blandningsmetoder. Det första läget: Skapa ett nytt urval, den gamla försvinner. Andra (Skift): Valet överlappar varandra. Tredje (Alt): Valet överlappar det föregående. Fjärde (Skift + Alt): Förskjutning av varandra, endast området för skärningspunkten är vald.

Modifieras. Du kan skugga gränserna, öka eller minska markeringsområdet med de angivna pixlarna. För att göra detta, gå till avsnittet "Ändring" i menyalternativet "Urval".

Välj närliggande pixlar. Lägg till lappar av ungefär samma färg som det befintliga urvalet. Detta kan göras med kommandot "Angränsande pixlar" i "Urval".

Gör en inversion. Klicka på valet med höger musknapp och välj sedan "Invert selected area" i snabbmenyn. Allt som inte valdes markeras istället för det ursprungliga området.

Flytta. Markera området och tryck på "Ctrl + T" eller "Transform det markerade området" i snabbmenyn. Nu kan tomten flyttas och ändras.

Kopiera eller klippa. Välj ett område och tryck på "Ctrl + C" eller "Ctrl + X" för att kopiera eller klippa. Och sedan - "Ctrl + V" för att klistra in tomten på ett nytt lager.

Häll över. På snabbmenyn väljer du Kör fill för att fylla i det valda området. Detta kan göras i den valda färgen eller med bakgrunden. Också i fönstret som öppnas kan du justera öppenheten i fyllningen och dess blandningsläge.

Stroke. På snabbmenyn för skiktet väljer du Kör streck för att cirkla valet. I fönstret som öppnas kan du välja färg, plats för stroke samt transparens och blandningsläge.

text

Hur man skriver

Ring textverktyget (T), vänsterklicka på bilden eller välj ett avsnitt och börja skriva. När du är klar med redigering, tryck på Enter för att spara resultatet eller ESC för att avbryta. Ändra det som skrivs genom att klicka på vänster musknapp på texten, eller flytta den (med "Text" -verktyget i din hand).

Så här konfigurerar du

Justera typografi i fönstret Stycke, Tecken och Glyfer. Om de inte är i den högra panelen, ring "Windows" -alternativet.

Symboler. Välj teckensnittet (1) och dess kontur (2) i fönstret "Tecken". Justera teckenstorleken (3), bokstaven (4) och linjeavståndet (5). Välj en färg (7). För dekorativa ändamål kan teckensnittet sträckas till bredd eller höjd (6) - använd denna funktion försiktigt, bibehålla läsbarheten. I inställningarna nedan (8) kan du ändra registret, understryka eller släcka texten.

Stycken. I styckfönstret justeras inställningarna relaterade till stycket: inriktning (1), streck (2) och bindestreck (3).

Glyfer. I "Glyphs" fönstret finns specialtecken, interpunktion och uttryckssymboler.

Spara inställningar. Om du planerar att kopiera texten med samma inställningar, spara dem, konfigurera inte varje gång en ny. I fönstret Styckeformat, spara inställningarna relaterade till avsnitt genom att klicka på Skapa ny styckeformat. I "Teckenstilar" - spara teckeninställningarna med kommandot "Skapa ny teckenstil". Om du vill använda den sparade stilen i texten väljer du texten och väljer önskad stil i samma fönster.

Åtgärder med text

Med textlagret kan du göra allt som det vanliga (mer information i kapitlet "Lager") plus några fler åtgärder.

Deformeras. Välj "Warp" i textmenyens sammanhangsmeny. I fönstret som öppnas, välj typ av deformation (båg, våg, uppblåst, vriden) och inställningar (grad av deformation, skapa förvrängning horisontellt eller vertikalt).

Skriv längs konturen eller passa in i formen. Skapa en form av vilken form som helst (mer information i kapitlet "Former"). För att passa in text i en form, välj Typverktyget och klicka på dess område. För att skriva längs formens kontur klickar du på gränsen.

Färger och gradienter

I det här kapitlet, var du ska få färger, hur man väljer en nyans, spara dina prov, applicera och justera lutningen.

Primär och bakgrundsfärger

Photoshop har en primär och en bakgrundsfärg (1). De finns på verktygsfältet. Huvudfärgen behövs för att rita, fylla, stroke, radera ett lager i masktillstånd. Bakgrund - för att fylla raderbara områden, återställ skiktet i maskeringsläge och strosa formen.

Som standard används svartvitt som huvud och bakgrund. För att återvända till dem, klicka på deras ikon (7).

Hur man väljer en färg

Kopiera från bild. Välj verktyget Eyedropper (I) (5) och klicka på den färg du vill välja. I alternativet för verktyget, i fältet "Sample size", väljs "Point" -objektet ursprungligen. När du använder "pipetten" kopierar du färgpunkten på pixeln, vilken träffar markören. Denna färg kan vara väldigt annorlunda än vad du ser. Ändra därför inställningen i fältet "Sample size" till "Average 5 x 5". Пипетка будет копировать средний цвет с области в 25 пикселей вокруг.

В палитре. Два раза щелкните по иконке с основным или фоновым цветом для вызова палитры цветов. Чтобы добиться нужного оттенка, в открывшемся окне перемещайте курсор на поле (2) и регулируйте ползунок на шкале справа.

С помощью кода цвета. Если известно точное значение цвета, введите его в соответствующее поле (3).

Найти код нужного оттенка можно на сайте color.adobe.com. Найдите цвет по ключевым словам. Anta att om du behöver en färg för att skjuta en brand, skriv eld i sökfältet. När du hittar en, klicka på "Redigera kopia" och kopiera numret från HEX-fältet.

Från blommans bibliotek (4). Här läggs färgerna från färghjulet på en skala. Klicka på dess område och välj önskad nyans med hjälp av färgproverna till vänster.

Från prov. Öppna fönstret "Prov" (6) och välj ett av de föreslagna alternativen eller de senast använda - de visas på den övre raden. Spara dina färger här eller ladda ner nedladdade från color.adobe.com.

Hur man applicerar en lutning

Gradient kan skapas på två sätt. Först: välj Gradient-verktyget (G) (1), håll ner vänster mus och dra det i önskad riktning. När du har applicerat effekten på skiktet kommer det inte att vara möjligt att redigera det - använd bara en ny eller avbryt åtgärden.

Det andra sättet: högerklicka på önskat lager, välj "Blandningsalternativ" och gå till fliken "Överlagring" (2). Graden överlagd på detta sätt kommer att visas som en effekt i fönstret Lager. Den kan döljas, redigeras när som helst eller sätta en annan ovanpå. Använd därför det här alternativet.

I inställningarna väljer du läget (3), stil (6) (arrangemanget av färger i gradienten i förhållande till varandra) och vinkeln (7) för gradientöverlagringen. Justera opaciteten (4) och skalaen (8) (ju större skalaen desto mer färggränsen är utspridda). Klicka på fältet "Gradient" (5) och i fönstret som öppnas, justera färgerna, deras förhållande och transparens.

Välj mellan färdiga (9) eller skapa egna med skalan (10). På den är de nedre reglagen (11) ansvariga för färgen och dess andel i lutningen. Övre (12) - för opacitet. För att lägga till en ny reglage klickar du på skalskanten eller flyttar reglaget utomlands för att ta bort.

borste

Välj önskad färg (mer information i kapitlet "Färger och gradienter"), borstverktyget (B) (1), och du kan rita. Läs vidare och lär dig hur du byter borstens form, dess storlek, genomskinlighet, penselsträckor och andra inställningar.

inställningar

Borsten är konfigurerad med två kontroller: i verktygsalternativen (panelen som ligger under huvudmenyn) och i fönstret Borstinställningar.

Inställningar. Justera formen (8) och storlek (10) i fönstret "Borstinställningar" (det är bekvämare att justera storleken med knapparna "[" minskning "]"), strokestyvheten (11) och intervallet mellan borsttryck (13). Ändra vinkeln på stroke (12). Välj effekter (9): Ändra formen på utskrifter, deras lutning och gränser, pålägg av ljud och texturer på stroke. Se samtidigt hur borsten kommer att förändras i fönstret med borstslaget (14).

Alternativ. Halvdelen av inställningarna i "Alternativ" dupliceras från "Borstinställningar".

En uppsättning penslar. Bakom penselformikonet (2) är de inställningar som vi redan känner till dolda. Bara en stor uppsättning borstar är intressant i det här fönstret.

Blandningslägen. Samma som vanligt lager.

Opacitet (3). Gör smet mer eller mindre transparent.

Tryck på (4). Samma som opacitet. Skillnaden kommer att märkas om du sänker hastigheten för att trycka och hålla borsten flera gånger på samma plats. Detta område med varje stroke kommer att målas mer och mer. Och med minskad opacitet kommer inte strokarna att överlappa varandra.

Utjämning (5). Indikatorn påverkar linjens jämnhet. Minst blir linjen så som du ritar. Maximalt är alla böjningar smidiga.

Symmetri. Som standard finns inte denna funktion i alternativen. För att aktivera det, gå till "Redigerings" -alternativet, därifrån till "Inställningar", i rullgardinsmenyn välj "Teknikvyer" och markera rutan bredvid "Aktivera symmetri vid ritning." Klicka på dess ikon och välj en guide i form av en cirkel, spiral, rak eller kurva. När teckning längs den valda styrborsten kommer den att reflekteras.

Skapa din egen pensel

Skapa din egen penselform. För att göra detta, öppna bilden du vill göra med en pensel, gå till "Redigera" -alternativet och klicka på "Definiera borste": hela bilden kommer att komma ihåg som pensel. Om du behöver komma ihåg ett visst område, välj det med något verktyg innan du klickar på "Definiera en pensel". Efter att ha sparats visas en ny borste i uppsättningarna.

siffror

skapande

Välj vilken form som helst (U) och dra den till önskat avstånd med musen. För att skapa jämnsidiga former och släta linjer sträcker du med Shift-knappen nedtryckt: en cirkel kommer att vara gjord av en oval, en kvadrat från en rektangel.

Det finns sex former i uppsättningen: "Rektangel", "Rektangel med runda hörn", "Ellipse", "Linje", "Polygon" och "Viljabel figur". Om allt är klart med de första fyra, låt oss titta på de två sista.

Polygonen skapas med standard antal sidor eller den senast valda. För att välja antal sidor, vänsterklicka på bilden och ange numret i lämpligt fält.

Fria formverktyget erbjuder ett urval av mallar: pilar, kryssrutor, hjärtan, dialogformer etc. För att välja, ta fram ett fönster med en uppsättning genom att högerklicka på en bild.

stam

Vrid formen. För att göra detta, skapa något, ta verktyget "Pen" eller "Välj en nod" och ändra med hjälp av referenspunkterna. Principerna är desamma som vid sekretionens omvandling (mer information i kapitlet "Allokering"). Med hjälp av "Pen" kan du inte bara ändra, men också skapa en form från början. För att göra detta, välj "Figur" i sina alternativ i fältet där det står "Contour". Så du kan skapa områden av absolut vilken form som helst.

Form inställningar

Formen är konfigurerad i verktygsalternativen och i fönstret Egenskaper. Välj vilken färg (1) eller lutning för att fylla den med, vilken färg (2), tjocklek (3), typ (4) (rak eller streckad) blir stroke. I bredd- och höjdfälten anger du måtten i pixlar (5). Välj hur formerna överlappar varandra (6). Justera formen med fotot (7). Flytta skiktet med formen till önskad plats i förhållande till de andra skikten (8).

Radera och flytta objekt

Använd korrigeringsverktygen för att ta bort objekt, personer, text eller vattenstämplar från bilden. Jag har identifierat fem, enligt min mening, de mest praktiska korrektionsverktygen: "Stämpel", "Healing brush", "Patch", "Moving with Content" och "Magic Eraser".

frimärke

Med "Stamp" (S) kan du kopiera en sektion av en bild och lägga till den till ett annat område. Markera verktyget, håll ner Alt och cirkla vilken sektion du vill kopiera. Alternativen "Stämpel" liknar alternativen "Borstar": markörstorlek, form, styvhet, genomskinlighet och klick.

Helande borstar

Två typer av reparationsborstar: "Normal" och "Spot". "Normal" återställer det valda området. "Dot" återställer det skuggade området med dess bakgrund.

plåster

Använd "Patch" eller något valverktyg för att cirkla ett visst område och ersätt sedan det med ett annat område från bilden.

Flytta baserat på innehåll

Välj önskat objekt, flytta till en annan plats och tryck på Enter. Området från vilket objektet klipptes kommer automatiskt att fyllas i med bakgrunden. Precis som det tidigare verktyget Move Based on Content, fungerar det med val av val.

Magiska suddgummi

Om du vill klippa ett objekt på en enhetlig bakgrund, använd verktyget Magic Eraser (E).

Förbereda och spara filer

Hur man sparar

För att spara filen, öppna "Fil" -alternativet i menyn. Det finns tre kommandon att spara: Spara, Spara som och Exportera.

Spara (Ctrl + S). Bilden sparas automatiskt istället för den ursprungliga versionen.

"Spara som ..." (Ctrl + Skift + S). Ett fönster öppnas där du kan välja filformat, namn och sökväg.

"Exportera som ..." (Alt + Ctrl + Skift + W). Med det här kommandot kan du ändra format, bildkvalitet, storlek, namn och sökväg innan du sparar.

Vad ska du kontrollera innan du sparar

Innan du sparar, kontrollera sex parametrar: storlek, upplösning, färgdjup, färgmodell, färgprofil och filformat.

Storlek och upplösning. Ändra upplösningen i "Bild", "Bildstorlek". Om du sparar bilden för sociala nätverk ställer du upplösningen till 72 pixlar per tum - vissa sociala nätverk saknar inte med en stor. För webbplatsen, välj värdet 120-150 - bilden med högre upplösning blir för tung. För utskrift - minst 300 pixlar / tum, och ställ in storleken i mm eller cm.

Färgdjup. I fönstret "Mode" väljer du färgdjupet. Spara 8 bitar / kanal i systemet när bilden är klar för utskrift eller på Internet och kräver inga ytterligare ändringar. Fler bitar per kanal - detta är orimligt stor storlek och oförmåga att spara till jpeg. Spara källkoden i 16-kanalsystemet om du planerar att fortsätta arbeta med dem.

Färgmodell I fönstret "Mode" väljer du och färgmodell. För utskrift - CMYK. Om bilden kommer att ses från bildskärmar - RGB.

Färgprofil. Denna inställning påverkar bildens färgreproduktion. För att ställa in en färgprofil, gå till fliken "Färginställningar" i "Redigerings" -fliken. För att färgerna ska visas ungefär lika och rätt på de flesta bildskärmar, välj "Universella inställningar för Europa 3" i inställningsfältet.

Filformat Spara i jpeg-klar bild för Internet. Det kommer att förlora mycket lite i kvalitet, men det blir mycket lättare än i png. Spara till psd så att du senare kan öppna den i programmet och ändra det - det här är Photoshop-formatet. I tiff - när du ska ge till tryckeriet, behövs det för högkvalitativ utskrift.

Du studerade artikeln och satte den i praktiken, så svara: Photoshop eller Paint? :-)

Loading...

Lämna Din Kommentar